Mazen (Mithrie) Turkmani
Krijuesi dhe redaktori në Mithrie.com
Rreth meje
Pershendetje te gjitheve! Unë jam Mazen (Mithrie) Turkmani, lindur më 22 dhjetor 1984. Unë jam një gamer me përvojë me një pasion për zhvillim. Për më shumë se tre dekada, unë jam zhytur në botën e lojërave dhe gjithashtu kam kaluar një pjesë të konsiderueshme të jetës sime si një bazë të dhënash me kohë të plotë dhe zhvillues faqesh interneti. Kjo përzierje interesash dhe aftësish më mundësoi të ndërtoj Mithrie.com nga themeli, një platformë e dedikuar për të ofruar lajme të nivelit të lartë të lojërave për lojtarin që punon.
Ekspertizë Profesionale dhe Aftësi Teknike
Mirë se vini në Mithrie.com, ku pasioni im për lojërat dhe ekspertiza e thellë teknike bashkohen për t'ju sjellë lajmet më të fundit dhe më tërheqëse për lojërat. Më poshtë është një paraqitje e shkurtër e aftësive që fuqizojnë platformën tonë:
- Zhvillimi i uebit: I aftë në HTML5, CSS3 dhe JavaScript, me një bazë solide të formuar përmes projekteve rigoroze gjatë kursit tim universitar dhe aplikimit të mëvonshëm profesional. Qasja ime siguron që faqja jonë të përdor teknologjitë më të fundit të internetit për performancë optimale dhe përvojë të përdoruesit.
- Menaxhimi i bazës së të dhënave: Përvojë e gjerë në menaxhimin e bazave të të dhënave të SQL Server, duke siguruar integritet të fortë të të dhënave dhe shpërndarje efikase të përmbajtjes. Roli im përfshin optimizimin e flukseve të të dhënave dhe ruajtjen e standardeve të larta të sigurisë, aftësi të përmirësuara gjatë viteve të aplikimit të drejtpërdrejtë në këtë fushë.
- Mjeshtëri SEO: Zhvilloi një kuptim të thellë të optimizimit të SEO përmes përvojës praktike, duke siguruar që lajmet tona t'ju arrijnë në mënyrë efikase përmes Google dhe Bing.
- Integrimi i lojërave: Përdorimi i mjeteve si API-ja e YouTube për të krijuar përmbajtje tërheqëse që rezonon me lojtarët në mbarë botën, duke nxitur angazhimin dhe rritjen e komunitetit.
- Menaxhimi i përmbajtjes: Nga konceptimi deri te ekzekutimi, unë mbikëqyr të gjitha aspektet e Mithrie.com, duke u siguruar që ai u shërben nevojave në zhvillim të lojtarit që punon.
Me mbi tre dekada në lojëra dhe teknologji, unë jam i përkushtuar për të shfrytëzuar sfondin tim të gjerë për të përmirësuar përvojën tuaj të përditshme të lajmeve të lojërave.
Pronësia dhe financimi
Kjo faqe interneti është në pronësi dhe operuar nga Mazen Turkmani. Unë jam një individ i pavarur dhe nuk jam pjesë e ndonjë kompanie apo subjekti.
Reklamat
Mithrie nuk ka asnjë reklamë apo sponsorizim në këtë moment për këtë faqe interneti. Faqja e internetit mund të aktivizojë Google Adsense në të ardhmen. Mithrie.com nuk është i lidhur me Google ose ndonjë organizatë tjetër lajmesh.
Përdorimi i përmbajtjes së automatizuar
Mithrie.com përdor mjete të AI si ChatGPT dhe Google Gemini për të rritur gjatësinë e artikujve për lexueshmëri të mëtejshme. Vetë lajmi mbahet i saktë nga rishikimi manual nga Mazen Turkmani.
Udhetimi im
Fillova të raportoj përditë Lajmet e lojërave në prill 2021. Çdo ditë, shqyrtoj bollëkun e lajmeve të lojërave dhe përmbledh tre historitë kryesore më interesante sa më shpejt që të jetë e mundur. Përmbajtja ime është përshtatur për lojtarin që punon - dikë që udhëton ose është në lëvizje, megjithatë i etur për të qëndruar i përditësuar me gjithçka në botën e lojrave sa më shpejt që të jetë e mundur.
Favoritet e mia
Loja ime e preferuar e të gjitha kohërave është "The Legend of Zelda: Ocarina of Time". Megjithatë, unë jam gjithashtu një adhurues i madh i lojërave me narrativa të thella dhe tërheqëse, të tilla si seritë 'Final Fantasy' dhe 'Resident Evil'.
Pse i publikoj lajmet e lojrave?
Unë kam luajtur lojëra që nga fillimi i viteve '90. Xhaxhai im kishte një kompjuter që e përmirësoi kohët e fundit për të patur Windows 3.1 të ri. Ai kishte dy ndeshje atje. Princi i Persisë dhe Duka Nukem origjinal. Vetja ime e vogël u fiksua dhe u magjeps me hitin e dopaminës që më dha Duka Nukem, me shumë mundësi i pari.
Gjithashtu në moshën 7-vjeçare (1991), miku im më i mirë matanë rrugës kishte Nintendo Entertainment System (NES) me Super Mario Brothers. Ndërsa e pashë një paraqitje të vogël të saj, gjithmonë më kujtohej se nuk ishte e imja. Më duhej t'i kërkoja babait tim të më merrte një SHKP. Ai më bleu një çmim të lirë gjatë një udhëtimi pune në Tajvan, i cili nuk kishte zë dhe ishte bardh e zi në ekranin tim PAL në MB.
Tani po flasim për një film Super Mario që ka gjeneruar miliarda për Nintendo dhe një vazhdim: Bëhuni gati: Njoftohet data e publikimit të filmit Super Mario Bros. 2
Nuk më kënaqi, kështu që thjesht vazhdova të isha fëmijë dhe të shijoja magjinë e Robin Hood-it të përshkruar nga Kevin Costner në Robin Hood The Prince of Thieves. Ishte gjithashtu koha kur doli Home Alone 2 dhe të gjithë po merrnin pajisjen e regjistruesit të shfaqur në film. Kanë kaluar më shumë se 30 vjet që atëherë vetëm që të ndiheni më i vjetër.
Në moshën 10-vjeçare, ishte koha për Sega Megadrive (ose Genesis që miqtë e mi në SHBA mund ta dinin si). Në atë kohë unë isha padyshim në ekipin Sonic dhe jo në ekipin Mario. Më duhej të shkoja shpejt dhe të mblidhja të gjitha unazat. Në atë kohë prindërit e mi vendosën një limit kohor të rreptë për lojërat e mia. Më lejuan të luaja Sega Megadrive për 2 orë në javë pasi u ktheva nga klasa e racketbollit të dielën, duke supozuar se nuk kishte probleme në 6 ditët e mëparshme. Ndoshta një gjë e mirë të shikosh prapa.
Më pas, në vitin 1997, kur isha 12 vjeç, një shoku imi i klasës më pyeti, a keni luajtur ndonjëherë Final Fantasy 7? Isha sikur jo, çfarë është kjo? Ai ma huazoi kopjen e tij dhe më kujtohet që natën e parë që shpëtova nga Midgar pasi nuk munda ta lija poshtë për 5 deri në 6 orë edhe pse ishte një natë shkolle. Menjëherë pasi mbarova lojën dhe obsesioni im i lojës u mboll me të vërtetë.
Gjithashtu në vitin 1997 ishte kur Nintendo 64 doli në Evropë. Duke parë 1997-ën është ndoshta një nga vitet më të mëdha në lojëra. Mbaj mend që luaja Mario 64.
Nga fundi i vitit 1998 luajta Zelda 64 Ocarina of Time. Ishte një zbulim për mua, duke pasur parasysh luftimin, tregimin, muzikën dhe fundin e kënaqshëm. Ai gjithashtu dha një aluzion se si mund të dukej bota e hapur duke pasur parasysh se sa "e madhe" ishte Hyrule Field, e cila ishte masive për atë kohë. Pas gati 25 vitesh, Zelda 64 Ocarina of Time qëndron ende në krye të listës së lojërave të mia të preferuara të të gjitha kohërave.
Unë kam shkruar një përmbledhje gjithëpërfshirëse rreth Zelda 64, e cila mund të gjendet këtu: Legend of Zelda: Ocarina of Time - Një përmbledhje gjithëpërfshirëse
Në vitin 2000, në moshën 15-vjeçare, luajta Deus Ex origjinal dhe mund të shihja që lojërat po evoluonin. Disa lojtarë sot, ende e konsiderojnë origjinalin Deus Ex si një nga lojërat e tyre të preferuara të të gjitha kohërave, dhe unë mund ta kuptoj pse.
Dashuria ime për Final Fantasy vazhdoi dhe në vitin 2001 mezi prisja përsëritjen e gjeneratës tjetër në Final Fantasy 10. Ndërsa prisja çdo minutë të ditës për të, në kohën kur u publikua isha i frustruar dhe i lodhur nga emocioni i tepërt.
Kur shkova në Universitet gjatë viteve 2003 deri në 2007, ishte epoka e Half Life 2. Më kujtohet se kam shpenzuar një pjesë të kredisë time studentore në mënyrë që të mund të marr një kompjuter lojrash mjaftueshëm të fuqishëm për ta luajtur atë.
Gjatë asaj kohe unë gjithashtu fillova aventurat e mia në MMO duke përfshirë Final Fantasy 11 dhe World of Warcraft. Më habit fakti që ata janë ende online edhe sot e kësaj dite.
Pas largimit nga Universiteti, më pëlqen që shumica e njerëzve përfunduan në ciklin 9 deri në 5, pas një viti të mbërthyer në "pa punë pa përvojë, pa përvojë pa punë". Në atë kohë unë jetoja ende me prindërit e mi dhe u hutova nga vajzat për një kohë. Dashuria ime për lojërat nuk mbaroi kurrë sidoqoftë, duke qenë gjithmonë një rikthim për mua.
Në vitin 2013, fillova 🎮 timin e parë Kanali i "Gaming Guides" në YouTube, si një mënyrë për të dokumentuar gjithashtu kohën time në Final Fantasy XIV A Realm Reborn. Kisha parë disa YouTubers që bënin video shumë të mira. Për mua, në atë kohë, ishte një hobi për t'u bërë në mbrëmje dhe fundjavë, nuk u futa kurrë në të duke menduar se një ditë do të ishte puna ime. Do të kisha bërë video, edhe nëse nuk do të bënte fare para.
Pas 10 vitesh punë të shumta, duke jetuar një ekzistencë shumë të mjerueshme në ciklin 9 deri në 5, gjithçka përfundoi papritur në 2018 me paaftësinë time të ankthit të rëndë që më pengoi të shkoja më në Londër për të punuar.
Gjatë Pandemisë, shumë njerëz po humbnin punën e tyre dhe kishte shumë më tepër kohë për të prodhuar video dhe për të luajtur lojëra. Ndërsa rritesha si krijues i përmbajtjes, vura re timin Instagram kishte pak ose aspak përmbajtje. Një ditë mora telefonin dhe regjistrova videoja ime e parë e Lajmeve të Lojërave duke folur për lojërat pasi ishte hobi im i preferuar.
Që atëherë, unë kam ngarkuar çdo ditë video për Lajmet e Lojërave. Ai gjithashtu krijoi të tijën 🎮 Kanali i lajmeve në YouTube, dhe fillova gjithashtu të ngarkoj videot në Facebook, Temat, Twitter, TIK Tok, Pinterest, Medium dhe këtu në mithrie.com.
Meqë tani kam luajtur qindra lojëra dhe pasioni im ka evoluar për 30 vitet e fundit, e shoh që dashuria ime për lojërat të zgjasë deri në ditën kur vdes. Lojërat më kanë bërë të qesh, më kanë bërë të qaj dhe gjithçka në mes. Rritjet e fundit të çmimeve kanë dobësuar padyshim lojërat për shumicën e lojtarëve, por unë jam në një pozicion të privilegjuar si gazetar i Pavarur i Lojërave për të marrë shumë lojëra falas nga zhvilluesit dhe botuesit për t'i rishikuar.
Shpresoj që të mund të sjell gjithmonë Lajmet e Lojërave me cilësi më të lartë çdo ditë, në përmbledhje të tretshme 1 deri në 1.5 minuta, për të ndarë pasionin që kam pasur gjithmonë për të.
Ka shumë më tepër në historinë time të lojërave sesa ajo që kam shkruar më lart dhe nëse doni të flisni me mua për këtë, mos ngurroni të shkoni tek unë Twitch Live Stream ndonjëherë dhe thuaj përshëndetje!
Le të Lidhemi
Qëndroni të lidhur për përditësimet e përditshme të lajmeve të lojërave dhe ndajeni në udhëtimin tim nëpër botën magjepsëse të lojërave.
Ende keni pyetje?
Faleminderit që gjetët kohë për ta lexuar këtë! Nëse keni ndonjë pyetje tjetër, Më dërgo me email, bashkohuni me mua Server diskord ose shtoni @MithrieTV në Twitter.
Lajme të ngjashme për lojërat
Kërkesat dhe specifikat e sistemit për PC Alan Wake 2 u zbuluanInside Look: Grounded 2, The Making of The Last of Us Pjesa 2
Bëhuni gati: Njoftohet data e publikimit të filmit Super Mario Bros. 2
Lidhje të dobishme
Zotërimi i lojës: Udhëzuesi i fundit për Përsosmërinë e Blogut të LojëraveNdërtimet më të mira të kompjuterëve të lojërave: Përvetësimi i lojës së harduerit në 2024